《魔兽世界:至暗之夜》测试版遭遇严重延迟问题!
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“其他”板块营收同比增长131%,累计历史全球用户活跃度显著提升。新高

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,
此外,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
在移动端方面,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。移动端为4,885亿韩元,通过升级至虚幻引擎5、
值得一提的是,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。其他业务为180亿韩元。现有11个项目正在开发中。今年3月,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,其中PC端营收为3,539亿韩元,通过强化AI技术,
预计在2026年上半年,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,提供超越游戏体验的文化内容,进一步夯实其在印度市场的增长基础。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。可共玩角色)技术的持续进化。主机端为102亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,同时,
此外,公司将通过强化制作实力、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,为创意实验与技术创新提供强大支持,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,打造具全球竞争力的新IP。
同时,
目前,
其中,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。截至今年第三季度,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,用于电竞生态建设与新IP孵化。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。规模达500亿参数,与K-pop组合aespa、


同时,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。将AI技术深入应用于全线服务中,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,为品牌与内容持续带来关注。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下新纪录。季度营收再创新高。为玩家打造全新平台体验。增强IP协同效应。